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2022 年全球 IP 游戏市场洞察:IP 改编手游贡献了全球畅销手游收入的 24%

依据 Sensor Tower 最新发布的陈述,2018年以来,IP游戏一向处于收入上升期,并在2020年收入增加最为杰出,全球增加率高达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增加最显着的商场,增加率分别为31.1%、32.9%;美国、日韩以及东南亚区域收入增加均成功打破20%。虽然2021年全球IP游戏总收入增加有所放缓,但仍然超越2020年到达203亿美元。

以下是具体内容:

跟着多媒体年代的演进以及移动设备的不断晋级,手游商场竞争越发剧烈,怎么使游戏快速招引玩家,并延伸其在游戏内的停留时间已成为游戏发行商的重要方针。手游IP化无疑是当下盛行的一种进步游戏知名度与招引潜在用户的有用方法。

IP游戏收入逐年增加

2018年以来,IP游戏一向处于收入上升期,并在2020年收入增加最为杰出,全球增加率高达24.5%。欧洲与中国大陆是同年收入增加最显着的商场,增加率分别为31.1%、32.9%;美国、日韩以及东南亚区域收入增加均成功打破20%。虽然2021年全球IP游戏总收入增加有所放缓,但仍然超越2020年到达203亿美元。

2022年1月至9月期间,IP游戏已取得128亿美元营收,其间苹果商场收入奉献高达61.7%。

2022年1月至9月期间,共24款IP游戏入围全球热销手游Top100榜单,用户总支出约75亿美元,占Top100手游总收入的24.1%。由此可见,IP游戏仍然是手游商场收入构成中不容忽视的一部分。

下载量方面,全球移动IP游戏商场在2018至2020年期间较为安稳,年下载量一度迫临30亿。跟着新冠疫情带来的移动商场增加盈利逐步褪去,IP游戏商场于2021年初次迎来显着下降,终究下载量为24亿。

2022年前3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其间iOS与Google Play下载量占比分别为28.3%、71.7%。

欧洲商场下载量最高,日本商场收入抢先

依托海量的本地游戏、动漫IP储藏,日本以72亿美元的成果成为2021年移动IP游戏收入最高的商场。美国相同具有很多原创IP资源,因而用户关于相关IP游戏的付费志愿也较为杰出。虽然美国游戏商场IP首要来历于本乡影视剧、美漫以及小说,但近年来日本IP出海美国已颇具成效,例如超级玛丽、宝可梦以及七龙珠。

下载量方面,2021年IP游戏在欧洲取得超5亿下载量,端游IP是该区域用户承受度最高的IP来历。IP游戏在美国与东南亚商场也成功打破3亿下载量。

全球热销榜游戏IP大都来自日本

《PUBG Mobile》与《宝可梦Go》成为当下最热销的IP游戏,常年稳居全球IP手游热销榜前两名。从IP来历散布看,日本漫画与电子游戏IP授权的手游占有全球热销榜半数以上,影响力可谓巨大。美国IP游戏上榜的产品首要来自漫威与星际迷航,韩国则为天堂系列手游。

下载榜单中,《PUBG Mobile》持续连任下载榜第一。EA旗下《FIFA Soccer》在2022年前3个季度再度发力,成功跻身下载榜第2位;榜单第3名则由Mattel163发行的桌游《UNO!》取得。

PC/主机游戏易手游的趋势越加显着,2022年入围IP游戏下载榜Top20的游戏中,PC/主机IP高达14款,较2020年多出2款。《PUBG Mobile》、《植物大战僵尸》均为典型代表;而在2022年5月发行便成功闯入2022年前3季度下载榜前十的《Apex Legends Mobile》,愈加印证该类IP的强壮号召力。

PC/主机IP易手游成为干流趋势

从IP游戏品类散布看,中重度游戏仍然是收入奉献首要来历。RPG游戏是中重度IP游戏中最为吸金的品类,其收入奉献乃至超越其他中重度游戏品类的总和,高达39%。休闲游戏中,以《宝可梦Go》为代表的定位AR游戏收入体现亮眼,其次为街机与益智解谜类。体育&竞速游戏则以EA、NEXON以及TakeTwo的经典端游/主机易手游产品最为炽热。

下载量方面,休闲类IP游戏商场份额为49%,略高于中重度游戏(35%)。SEGA旗下索尼克相关跑酷游戏协助街机品类取得最高下载,而模仿品类最盛行IP来自《Minecraft》与《模仿人生》。中重度IP游戏品类用户散布较为均匀,略集中于战略与射击品类。

PC/主机IP易手游是当时最首要的IP来历,全球下载量Top100的IP手游中,33%归于此类型。其间由PC端移植到手机端的抢手射击游戏《PUBG Mobile》长时间位居下载量第一。动漫剧集/电影以21%的占比位居第二。

除PC/主机、动漫以外,桌游IP在美国商场盛行度排名第三,相关游戏数目占比为10%,代表游戏包含《UNO!》与《MONOPOLY Tycoon》。

日本商场与美国商场差异较大,以本乡漫画、PC/主机作为首要IP类型,二者IP输出总和占比高达72%。这与日本老练的漫画、电子游戏工业关系密切。

韩国商场则遭到美国、日本一起影响,以PC/主机、漫画、体育作为首要IP类型来历。其本乡IP资源首要来自NEXON与Kakao的端游IP。

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